Le fondateur de Snapchat, Evan Spiegel, a qualifié les ambitions de «métaverse» de Facebook de «ambiguës et hypothétiques» en annonçant une série de nouvelles fonctionnalités de réalité augmentée à venir sur les téléphones et les lunettes AR expérimentales de Snap au cours de la prochaine année.
S’exprimant avant le Snap Partner Summit, l’événement annuel phare de l’entreprise, Spiegel a affirmé que Snapchat était particulièrement bien placé pour guider la prochaine décennie de technologie grâce à la vaste gamme de services de réalité augmentée de l’entreprise, tels que les « lentilles » qui sont utilisées par des millions de personnes. personnes chaque jour.
Avec 332 millions d’utilisateurs quotidiens et une capitalisation boursière de 46,95 milliards de dollars (38 milliards de livres sterling), Snap est confortablement plus grand que Twitter, même après l’offre d’acquisition de ce dernier par Elon Musk, mais attire une fraction de l’attention. « C’est quelque chose qui va de pair avec le fait qu’ils sont la » place publique de la ville « », explique Spiegel. « Nous sommes satisfaits de la valeur que nous apportons à notre communauté – et à la société. »
Il cite des statistiques selon lesquelles « plus de 90 % des Snapchatters déclarent se sentir à l’aise, heureux et connectés lorsqu’ils utilisent Snapchat », qui est « classée la plate-forme la plus heureuse par rapport à d’autres applications ».
« Il y a maintenant environ 250 millions de personnes qui interagissent avec la réalité augmentée tous les jours sur le seul smartphone », a déclaré Spiegel. « Et c’est sur ce tout petit écran que vous regardez et sur lequel vous utilisez vos pouces. Nous pensons donc qu’il sera très important d’essayer de briser certaines de ces contraintes et de se lancer dans une expérience de RA véritablement immersive et interactive à l’avenir.
Les derniers Spectacles de Snap n’ont été livrés que sous forme de prototypes aux créateurs du monde entier : avec une autonomie de 15 à 30 minutes et un affichage très limité, ils sont destinés à inspirer les créateurs avec la possibilité de futures versions du même matériel. Mais, dit Spiegel, la prochaine génération est déjà en développement.
« Cela change simplement la façon dont vous interagissez lorsque vous pouvez vous promener et utiliser vos mains et voir l’informatique prendre vie. La force de nos lunettes AR est la plate-forme AR derrière elle, rencontrée avec des centaines de centaines de milliers de développeurs, des millions de lentilles et des outils vraiment, vraiment avancés qui continuent d’évoluer rapidement.
Au cœur de cette évolution se trouve une mise à jour appelée Lens Cloud qui permet aux développeurs de Snapchat et de Spectacles de créer des expériences AR fermement ancrées dans le monde réel. Un ensemble d’outils permet d’ancrer Lenses à n’importe quel endroit du monde : Lego l’a utilisé pour construire des grandes roues virtuelles, des montagnes russes et des toboggans dans les rues du centre de Londres.
Une autre fonctionnalité permet à deux utilisateurs du même objectif AR d’interagir pour la première fois, d’occuper les mêmes espaces virtuels et de jouer aux mêmes jeux.
Les mises à jour semblent être les fondements d’un univers virtuel partagé du type que Facebook a récemment décidé d’être si fondamental pour son avenir qu’il a même rebaptisé l’entreprise en tant que Meta. Mais, dit Spiegel, le mot « métaverse » n’est jamais prononcé dans les bureaux de Snap.
« La raison pour laquelle nous n’utilisons pas ce mot est qu’il est assez ambigu et hypothétique. Il suffit de demander à une salle de personnes comment le définir, et la définition de chacun est totalement différente.
« Mais l’un des grands concepts généraux que les gens ont est que beaucoup de ces outils sont conçus pour remplacer la réalité. Alors que lorsque nous parlons de réalité augmentée, nous essayons d’augmenter le monde réel qui vous entoure. Notre pari fondamental est donc que les gens aiment réellement le monde réel : ils veulent être ensemble en personne avec leurs amis.
« Et, bien sûr, notre vision est réelle aujourd’hui, avec des lunettes que vous pouvez utiliser aujourd’hui et une plateforme qui fonctionne à grande échelle aujourd’hui. Nous essayons donc de rester à l’écart de ces hypothétiques, car nous nous concentrons sur ce que nous construisons en ce moment.
« Tout ce dont vous avez besoin pour capturer la spontanéité et le plaisir du moment sous de nouvelles perspectives est dans la paume de votre main », a déclaré Spiegel. « Il n’y a pas de contrôleurs. Il n’y a pas de configuration complexe. Sélectionnez simplement une trajectoire de vol et laissez Pixy le prendre à partir de là, flottant au-dessus de vous pendant qu’il capture des photos et des vidéos. Et il sait quand et où revenir, atterrissant doucement dans la paume de votre main.
L’appareil est disponible à l’achat à partir de jeudi pour 229,99 $ pour les clients aux États-Unis et en France.